2012年12月18日 星期二

Friedrich 腓特烈大帝


FRIEDRICH


 The Seven Years War (1756-1763)

俄國女皇病逝前,奧俄同盟是否能擊敗普魯士?
又或者以英勇、堅強的意志絕妙計策來對抗諸國成為腓特烈大帝
 
1756 年夏天,腓特烈大帝面臨嚴峻的考驗,將近一半歐洲列強結盟威脅普魯士。腓特烈相當憂心,認為各國結盟的目標是欲將普魯士毀滅。因此他先發制人進攻薩克森並在數週後使其投降,但這僅是七年戰爭的序曲!普魯士完全被歐洲最大勢力的奧俄兩國及其盟國所包圍,而普魯士的盟友只有英國與漢諾威,存亡與否成為迫在眉睫的處境。不久,戰火在普魯士境內燒起,法國征服德意志北部,奧地利入侵西里西亞,俄國跨越奧得河,距離柏林不到五天路程之遠。如此危急的情形,腓特烈利用三角戰略來解決一次又一次的危機,盡可能讓自己處於每次只面對一個敵人的優勢。經過六年與各國的征戰,普魯士似乎已經窮途末路,邁向滅亡的一刻。此時奇蹟出現,俄國女皇伊莉莎白病逝,繼位者彼得三世極為崇拜腓特烈,立即與普魯士談和並歸還已佔領土。不久瑞典退出戰爭,一年後法國也徹底的失敗。普魯士存活了下來....

遊戲結束
  • 當回合結束才是遊戲結束。例外: 進攻選擇 (Offensive Option)
  • 發動進攻的國家獲勝. 抽命運之牌前,如果一個發動進攻的國家控制所有他的目標,該國家獲勝,不抽命運之牌。如果抽命運牌後,有一個國家控制所有必需控制的目標,該國家同樣視為獲勝(due to eased victory conditions)。前述兩種情形,遊戲結束的勝利玩家為控制這些國家的玩家。如果兩位以上玩家都達成獲勝條件,則都視為獲勝,其他玩家包括其盟友為輸了這場遊戲。
  • 普魯士獲勝. 如果俄國、瑞典及法國都經由命運之牌退出戰爭 ,則遊戲結束普魯士/漢諾威獲勝 (腓特烈玩家)。

進階遊戲
  • 若命運之牌上有4段描述,以目前戰勝最多次的將領所在位置的花色,讀出對應該花色的牌上敘述
  • 當俄國控制東普魯士(“Ostpreußen”)所有的目標,至少要有一位俄國將領停在該領地。如果在俄國行動階段結束時,沒有俄國將領停在東普魯士領地,東普魯士任兩個目標自動歸還為普魯士控制 (普魯士玩家選擇)
  • 普魯士可以使用 進攻選擇 (Offensive Option) 來獲勝如下: (以下簡稱OO)
  • OO詳細規則待補...

Game Map


遊戲核心 - The Clock of Fate (命運之輪)
 
命運之輪是由 18 張命運之牌所組成。在第六回合開始,每個回合的最後一個行動就是執行命運牌堆最上方的命運牌上描述。之後就把這張牌放到牌堆底下,隨著遊戲進行玩家不易推算何時會抽出最後一張牌。

主要的 6 張歷史命運牌:俄國女皇病逝、法國失去印度殖民、法國失去加拿大殖民、瑞典談和、英國降低軍備費用2張,各有不同的重大影響。其餘12張命運牌,每張都有4段敘述,對遊戲的影響較小。

遊戲分別由 3-4 名玩家分別扮演: (普魯士 同時對抗 俄國、奧地利及法國)
腓特烈: 普魯士(藍色)、漢諾威(淡藍色)
瑪莉亞 泰瑞莎:奧地利(白色)、帝國軍(黃色)
伊莉莎白:俄國(綠色)、瑞典(淡綠色)  
龐巴度夫人:俄國(綠色)、瑞典(淡綠色)

Completely encircled

回合流程,依序進行
  1. 普魯士行動階段
  2. 漢諾威行動階段
  3. 俄國行動階段
  4. 瑞典行動階段
  5. 奧地利行動階段
  6. 帝國軍行動階段
  7. 法國行動階段
每個行動階段又分為5個順序,依序進行
  1. 戰術牌 ─ 階段玩家抽取戰術牌
  2. 移動 ─ 階段玩家可以移動他的將領及補給車隊、進行征服目標。將領移動3格(在主要道路上移動4格),補給車隊移動2格(在主要道路上移動3格)。或徵召部隊、離場的將領及補給車隊重新進入地圖。
  3. 階段玩家的將領必須攻擊相鄰的敵人將領。宣告每位將領要帶多少軍隊投入戰鬥,並且開始使用戰術牌對戰。戰勝方不會損失任何部隊且停在原地,戰敗方要損失的部隊及撤退格數 = 雙方出戰術牌的差值。Ex. 差值3,戰敗方就損失3支部隊並撤退3格
  4. 追溯征服 ─ 檢查是否征服行經過的目標
  5. 補給 ─ 檢查階段玩家的將領是否在本國領地 或 在距離補給列車6格範圍內

回合結束
前五回合,每回合結束時會從回合表上移走一個標記。第六回合,所有回合表上的標記都將移除,改以翻開一張命運之牌取代。若牌上有四段敘述,則執行黑桃的那段 (進階遊戲則採用另一種方式如上所述)。


心得略述:
Friedrich 是一家打三家,雖然是 Maria 的前作,但仍與 Maria 有著不同的遊戲體驗
你喜歡純粹的軍事作戰搭配事件,那 Friedrich 會是你的首選;
你喜歡多些談判與政治技巧,那 Maria 會是你的首選。
當然如果你喜歡 Maria ,我相信你也會喜歡 Friedrich 。


2004年 與 Anniversary(2011) 的版本差異
http://www.histogame.de/e_friedrich.html



Photo source from histogame and BGG
http://www.histogame.de/e_friedrich.html
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12891/friedrich

History wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/Seven_Years%27_War



Friedrich 圖文輕鬆學: 


(1)將領可移動3格,補給車隊可移動2格。
在主要道路(粗黑色線)上移動增加1格

(2) 將領只要移動經過任一城市就視為征服(conquered)
除非敵方將領所在位置3格內都視為被保護(defended)的城市

(3) 每位勢力玩家都持有戰術牌,戰術牌是隱藏資訊
每位勢力的階段開始才會抽指定數量的戰術牌
戰術牌是整個遊戲中最重要的一環
 
(4) 地圖以方格劃分,每個方格都有專屬花色
戰鬥只能出將領所在的方格戰術牌花色
所以將領在何處戰鬥必須詳細規劃佈局

(5) 戰鬥中,戰術牌的數值會加到將領所帶領的部隊值
將領所帶領的部隊值寫在玩家的軍隊表
當玩家無法出牌或放棄出牌,數值較低的一方戰敗
戰敗方損失的部隊數量與撤退幾格 = 勝敗方的差值

(6) 補給列車提供境外的將領補給如果境外的將領,不在補給列車6格範圍內
他有一回合的時間試圖恢復補給或遭受消滅。補給列車只要被敵方部隊經過就消滅

(7) 在第六回合開始,每個回合的最後一個行動就是執行命運牌堆最上方的命運牌上描述。
每張牌都獨一無二的歷史事件敘述, 這些牌將使瑞典、俄國、法國退出戰爭

(8) 只要盟友控制所有它的目標城市或當法國、俄國及瑞典退出戰爭,達簡易獲勝條件
若上述都未達成,最終由普魯士獲勝

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